時間:2023-01-18 來源:合肥網hfw.cc 作者:hfw.cc 我要糾錯
近來社交領域再度傳來喜訊,Soul赴港股上市,正式啟動港股上市流程。在社交領域各大賽道競爭如此激烈的今天,Soul憑借自身獨特概念與創意不斷的新鮮玩法沖出重圍實屬不易,這也向年輕人傳遞了積極的正能量。
數據顯示,Soul平臺MAU(月活躍用戶數)2021年同比增長51.6%,達到3160萬。DAU(日活躍用戶)2021年同比增長55.8%,達到930萬;此外,平臺2021年營收達到12.81億元,較上年同期增長157.3%。除了自身快速增長的用戶和營收數據,Soul的上市備受關注,主要源自兩方面因素。一方面,整個社交市場其實都在期待新故事。
互聯網的盡頭是社交,作為剛需的社交賽道從來都是熱鬧的。無數大廠和創業者爭先恐后的涌入。Soul是為年輕一代而設計的虛擬社交平臺,通過打破地域以及社交限制,讓人們通過興趣及虛擬身份建立、維持廣泛的關系。根據艾瑞咨詢報告,Soul與所有其他社交網絡平臺不同,專注于虛擬身份社交、豐富的原創內容以及去中心化的內容分發、基于興趣圖譜及個性化用戶和內容推薦的開放式社交網絡。
從產品設計、用戶使用行為到最終沉淀的社交關系等維度來講,Soul都與這個賽道的產品呈現出了鮮明的差異。打開Soul,首先出現的是一個旋轉的星球,也看不到真人頭像,因為這個產品的出發點就不是為了快速建立現實連接。所以,在設計上,Soul不支持使用真人照片,而是構建了2D/3D虛擬化身系統,希望在去除顏值、地理位置等物理因素的影響下,讓用戶基于興趣圖譜找到志同道合的伙伴。目前,Soul推出的萌面匹配、臉基尼派對等新功能,也是在配搭3DAvatar面具、不露臉的基礎上,進行一對一、一對多的互動。Soul提交的港股IPO資料中顯示,根據艾瑞咨詢報告顯示,Soul是中國首個所有用戶均需借助以自創頭像的虛擬身份互動的社交網絡平臺。
從Soul的用戶使用和內容消費情況來看,創作,分享,交流,游戲是主基調。在Soul的廣場和群聊派對(多對多語音溝通場景),可以看到求職面試技巧分享、論文寫作、天體物理學等關于生活向、興趣向的分享與討論。所以,深度的溝通、互動、娛樂,也使得Soul的用戶時長遠遠超過了社交平臺。數據顯示,2021年,Soul日活用戶日均使用時長為45.3分鐘。
數據也證明了用戶的粘性和忠誠。根據最新的招股書顯示,2021年該平臺59.4%的用戶為高活用戶(每個月活躍至少15天),日活用戶日均使用時長超45分鐘。平臺MAU中有87%與其他Souler有過互動,同期,每天有56.4%的DAU會參與私聊,且發消息用戶平均每人每天發出約66條一對一消息,領先于其他開放式社交平臺。
高互動性進一步激勵用戶的發布意愿,形成內容生產和消費的良性循環,最終帶來平臺UGC生態的極大豐富。2021年,Soul用戶產生超過7.9億條新內容,MAU發帖率為35.9%。同期,所有帖子中超過91%獲得至少一次回復。這意味伴隨著平臺用戶關系網絡密度的增加,社交資產也在持續沉淀,用戶留在這里的可能性也進一步提升。
Soul作為年輕人新一代線上人氣社交App,此次赴港股上市,也向廣大的青年朋友傳遞出了披荊斬棘,挑戰自我的奮斗精神。在未來,Soul將不斷優化升級社交元宇宙,為用戶帶來更多立體多元的社交生活體驗。